游戏首班车:奔赴佛罗伦萨,体验《Florence》中交互设计的魅力
前言
不疾不徐的玩了39分钟,《Florence》的全部剧情便随着致谢名单的滑动缓缓落下帷幕。耳边传来宛转悠扬的大提琴声,配合着精致的手绘画风,脑海中还回想着那些简单而有趣的交互式设计。
不得不说,用心讲述的故事总能够获得青睐,而短小精悍的剧情,照样能够俘获人心。
感动人心的游戏作品《Florence》
《纪念碑谷》设计师的走心“新作”
严格意义上来说,虽然2月14日方才登陆Steam平台,但《Florence》其实算不得一款新作。
2018年,《Florence》首发于移动平台,之后便凭借着优秀的故事创意与交互叙事玩法收获好评无数。值得一提的是,诸多游戏媒体无不对其大加赞赏,TGA 2018也将“最佳移动游戏”的奖项颁给了这款相当惊艳的作品,游戏品质可见一斑。
该作的成功也并非偶然,它是设计师王友健(Ken Wong)自设计《纪念碑谷》后的第二部游戏作品,也是他回到澳大利亚成立独立游戏工作室“Mountains”的首款作品。
《Florence》于2020年2月14日登陆Steam平台
2014年,《纪念碑谷》的成功或许大家都印象深刻。清新梦幻的画面、视觉错位艺术玩法设计与轻度交互式体验,使其一跃成为时下热门移动端游戏作品。该作不仅仅在游戏本身让玩家沉醉,同样得到了包括 “2014苹果设计奖”、“2014年DICE最佳艺术制作奖”等诸多奖项。
而在这些荣誉的背后,主设计师王友建(Ken Wong)的创意居功至伟。据其本人在采访中表述:“创作灵感来源于制作非游戏类应用和其他交互式多媒体体验的经验。”
让人印象深刻的《纪念碑谷》
既然师出同源,那么《Florence》与《纪念碑谷》在设计上是否有一定的相似之处呢?个人认为,交互产生的沉浸感是这两款作品之中最为核心的表达。无需任何高超的操作技巧,而是让玩家用心感受其中的内涵。倘若说《纪念碑谷》代表的是设计美学,那么《Florence》便是剧情的交互美学,在游戏设计之中,关卡带来的成就感是无与伦比的,但对于某些作品来说,游戏本身散发出的美学也是一种别样的成就感奖励。
游戏设计师王友建(Ken Wong)多次谈及游戏设计理念
关乎爱情的短篇,精彩异常的交互
初见《Florence》,你大概率会被精致的漫画视觉风格与独特的音乐所吸引。游戏的主旋律讲述女主人公Florence Yeoh的一段“爱情”故事,从相见、相识到互相依赖,再到分歧、隔阂、争吵导致最终分开,这段看似“不美好”的感情经历,引起了许多玩家的共鸣。
据制作组表述,该作的创作灵感来自于爱情电影《暖暖内含光(Eternal Sunshine of the Spotless Mind)》,《和莎莫的500天(500 Days of Summer)》以及绘本小说“Slice of life”。这份关乎于“爱与生活”的互动故事,意在探索互动设计的新领域。而这款作品用多种交互方式让玩家体现到游戏中主人公的悲欢,对游戏设计的把控如火纯青。
体验Florence Yeoh与Krish的爱情故事
交互性设计,创造性与参与感的反馈游戏的开篇,要从25岁的女主人公Florence Yeoh的日常生活开始说起。日复一日的起床、洗漱、吃饭、通勤、社交与工作让她觉得人生似乎有些困惑,而游戏让玩家知晓这份心情的方法是放置了许多基于物理反馈的小交互设计:点掉不断震动的闹钟、操控牙刷手动进行刷牙、百无聊赖的在社交媒体上点赞、将工作的枯燥的数据转化为“连连看”等等……
不断震动的闹钟与睡不醒的自己
这些基于物理的交互简单明了的彰显了女主人公的生活现状。短小、直观的故事章节更像是一个“迷你游戏合集”,运用简单的技巧建立玩家与《Florence》故事之间的联系。投射到现实生活的一些身临其境的小操作,使得该作在沉浸感上更胜一筹。
随着时间的流逝,经历的更迭
在拼图元素中提炼出的叙事技巧与前作如出一辙的是,《Florence》之中几乎没有用文字来进行叙事表达,取而代之的是用音乐和漫画给玩家娓娓道来。设计师希望可以将拼图用作一种反映男女角色之间关系的隐喻。所以,在女主人公遇到心仪的对象Krish之后,拼图元素便频频出现。
主角之间的交流没有一个字,但是能够感受其心情
最为精妙的是两位主角交流之时,所有的语言都用拼图来代替。根据拼图数量变化,可以让玩家很明确的感受到两人交流从困难便的轻松愉快。而拼图边缘的变化,更是能结合画面让人感受到到其情绪变化。融洽相处的时候拼图边缘呈契合状,而气愤争吵时,边缘则显得便愈发尖锐。
将简单的拼图元素提炼至游戏叙事之中
更为精妙之处在于,游戏后期两位主人公发生分歧的时候,拼图元素再一次起到了至关重要的作用。即便拼好也无法契合的两个人,一块块拼凑出撕毁的象征着甜蜜的照片,隐喻着两人的感情问题,进而推动游戏走向。
即便将两个人各自部分拼好,也无法契合
画面与音乐并行,追寻情感上的共鸣漫画式的美术风格和绘画手法也非常适合《Florence》的表达。分章节式的叙述,单页画面的呈现让玩家的注意力更为集中。豪华音乐团队近30首原生音轨也让该作对情感和心理活动刻画更为细腻真实。
仿佛能够跟随主角随着音乐漂浮
不仅如此,串联着每个章节的交互与玩法都不尽相同。玩家似乎打开了一本故事书,藉由探寻主人公对于爱情的甜蜜与痛苦的过程,唤起自身在不同人生关系阶段产生的生活片段。这可能也是绝大多数玩家包括笔者自身对其赞不绝口的原因之一。
一次简短明快的“心灵之旅”
结语
平心而论,《Florence》创意的游戏设计与优秀的氛围营造足够让玩家沉浸其中。诸多细节不仅凸显出制作组对于交互与叙事设计的搭配的独特思路,其设计概念对业内同僚也有一定的促进作用。
无论结果如何,还是要怀着热情前行
对于一款不足1小时的短篇游戏来说,30元的定价定然颇受争议。不过转念想想,即便每个人的人生都各有际遇,能够在某个周日的下午,彻底在一款游戏中平静放松下来,感受到设计与情感共鸣的精神之旅,倒也不失为一个不错的选择。
12款买了绝对不后悔的ios单机游戏
天下苦免费游戏氪金久矣!优质付费游戏更良心!
相信很多人都体验过,市面上很多表面上称为免费游戏,实际上需要无限氪金才能玩得下去的游戏,持续氪金吧还不知道要继续氪多少,要是不氪金吧又一下子被别人落下好多。到了后来往往就成为了“食之无肉弃之可惜”的鸡肋。
在这种环境下看来,“一次付费畅玩”则成为了良心的代言,部分章节付费游戏也是更拉动着游戏爱好者,往往也会心心念念盼更新。在知识付费的时代,游戏付费也已成为常态,优秀的游戏往往带来非凡的体验。
距离上次推荐给大家好玩的游戏已经过了半年,这次为大家推荐2019年玩过的10款ios平台上的超赞游戏,部分游戏安卓、switch、steam等多平台也是可以体验到的。
在结尾再附上2款此前推荐过的佳作,本年度终于盼来的重大更新也是让人大爱!
一、奇异人生系列 Life is Strange
售价:0元(后续章节收费)
接触得最早的3D叙事冒险游戏。体验游戏的过程,如同看一部美剧,不同的是我们可以选择,通过选择,让Max的人生独一无二。
女主Max回到了儿时故乡的阿卡迪亚湾读书,这里也有她儿时最好的朋友。有一天突然发现自己拥有了时间回溯的能力,并用这种能力救下了自己儿时好朋友Chloe,两个人一同开启了一段5天奇异的人生。
Max可以说是一个文艺女孩,爱自拍,是用相机的那种自拍,爱弹吉他,是个不喜欢惹人注目的女孩。
而她的儿时玩伴Chloe则是一个染着蓝色头发、整条胳膊上有着华丽纹身的朋克女孩。
游戏的每个章节都能让人体验到美国独特的沿海小镇生活,随着游戏章节的推进,也能体验到另一种文化的独特味道,仿佛置身于美国小镇在亲历着这个故事。
失踪的女孩、蓝色的蝴蝶、神秘的阿卡迪亚湾、即将到来的大型风暴,很多的悬疑都让人想去探寻究竟。时光追溯能力的使用,往往也会触发蝴蝶效应,也让人思考,到底什么样的选择是对的呢?
游戏的结局,有两种,如果你是Max,你又会做出怎样独一无二的选择呢?
后来奇异人生的又推出了它的前传作品——暴风前夕,而这次游戏的主角正是初代游戏的Chloe。
售价:0元(后续章节收费)
奇异人生正统前传,还是那熟悉的阿卡迪亚湾,体验Chloe和Rachel的友谊,经历那暴风雨之前的故事。
就像Chloe所说的,“当整个人生天翻地覆时,你怎么知道那条路才是对的呢?”
其实作为现实中的我们,只要每个选择都无愧于心,勇敢向前,这样的选择往往都不坏。
二、史前埃及 Predynastic Egypt
售价:30元(18元购入)
从画风和配乐,都透出一股浓重的远古埃及的味道。从一个小小的部落,逐渐发展成一个强盛的埃及。
种植、畜牧、捕鱼、建设、祭祀、贸易、招募、战争等多种游戏手段推进游戏进行,同时也面对着天灾人祸也要及时处理,逐步探索未知的古代埃及文明,同时也要与竞争对手比发展,毕竟发展强大了才能奠定统一埃及的基础。
单从统一埃及的策略上,就可分为贸易合并、劝说合并与战争征服,在游戏中实现埃及统一,更会给人一种独特的成就感。
史前埃及更是推出了正统续作——埃及古国。
售价:30元
史前埃及的全新续作,画面、游戏体验同样得到提升,玩过史前埃及的小伙伴都不会错过它。
后来还跟好基友交流过这个游戏,基友说除了让人增长知识了解那段古埃及的经济、文化,更能从了解古埃及文明的进程,最重要的是,可以在女票那里秀一下自己的博闻强识 。
三、太空刑警系列 Space Marshals
售价:25元
这是一场关于太空牛仔的冒险,控制专家Burton,在一次星际越狱暴乱后,去追捕危险的逃犯。这是一款双摇杆射击游戏,而我们的主角Burton更像是个太空西部牛仔。
这并不是一款单纯的只知道向前冲的游戏,更是一款需要动脑的游戏,可以借助游戏内环境特点,进行隐蔽或者掩护躲避攻击。除了用枪战胜对手,还可以徒手从背后撂倒,还可使用手榴弹、地雷、机关炮等道具为自己通过多一份保障。
悄悄靠近敌人,徒手撂倒或者使用消音武器,更有种秘密潜入的感觉,逐个干掉敌人,甚至可以在对方不发现自己的情况下完成通关。
售价:30元
游戏剧情可以说紧接着第一部结尾,而故事的主要场景也切换到了另一个星球,而故事也更多了一层悬疑因素。
第二部除了能够操作专家Burton,更可在游戏内购买驾驶员Ava的dlc。Ava的操作除了枪械射击、潜行撂倒等方式击倒对手,还可通过控制小飞机进行一些Burton不具备的技能,使得游戏操作性更为丰富。
更多关卡更多挑战与欢乐,更多超难的成就可以获得。
四、奥德玛 Oddmar
售价:30元
玩起这款游戏的时候很难让人想不到也是超级喜爱的雷曼跑酷系列,也有人说是在致敬马里奥系列。
作为能征善战的维京人,奥德玛算是一个特例,直到有一天他扛起了重任!
24个精美的手绘关卡,通过魔法森林、雪山和危险的矿井,与新的朋友和敌人相遇,多种元素让人乐此不疲。
在游戏过程中还可以升级奥德玛的剑与盾,然后发挥出更强大的力量。
还有限时成就与隐藏关卡等待去挑战,喜欢雷曼系列的朋友不容错过。
五、英雄纹章 Hero Emblems
售价:18元
一款三消与RPG冒险有机结合得非常好的游戏,在中古奇幻世界中,勇闯地下城、荒野、洞穴,并横渡大海探访新的大陆。
可以通过升级装备、升级技能以应对更强大的敌人。
不同的三消属性相连又可以造成独特的攻击、石化、回复等技能,
不要小看这款RPG三消游戏,在历经磨难之后的通关也是让人十分痛快的。
这同样是一款以剧情致胜的游戏,在游戏过程中若是关键路线选择不同、对话选择不同,也会触发不同的剧情,相应的结局也是多样的。我认识的玩过这款游戏的小伙伴都在赞叹。
六、旁观者 Beholder
售价:30元(18元购入)
一款具有反思自己意味的反乌托邦游戏。
作为一个公寓中的管理者,本职工作应该是管理好公寓,并把它打造成来来往往的租客的温暖居所。而这款游戏则是相反,监视房客们的一举一动!暗中监视房客,窃听他们的对话,趁他们外出时破门而入,寻找一切可能威胁国家权威的蛛丝马迹,并向上级汇报。如若有犯法或是密谋破坏国家安稳的危险分子,也需要向上检举。
在游戏中自己所做的每个决定都将影响到故事后续情节的发展。这里举个例子:倘若你手握一名父亲的情报,是向上级举报,让他孩子成为弃婴?还是手下留情,予以其机会加以改正?还是趁火打劫,敲诈一笔?
这也是在借游戏来发问,倘若你拥有窥探他人隐私的权力,你会这样做吗?你能公平对待那些被你监视的人吗?
不得不说,很多的事情都难以抉择,尤其是自己的决定会很大程度上影响到另一个人或是家庭。这是一个需要在思考时需要时刻向自己发问的游戏,也愿你可以成为一个纯粹的人。
另外游戏更新了“安乐死”dlc,还没有来得及玩,玩过之后再决定是否推荐给大家。
七、画中世界 Gorogoa
售价:30元
一款独具特色的手绘风格解谜游戏,兼具极佳的视觉享受。
游戏采用了滑动图片解谜的方式,操作极为简单,内容却复杂有趣。游戏中有多个细节丰富的插画格子,玩家可按照自己的想法通过移动和组合插画格子来解谜,推动故事的进行。
这种通过移动画面、巧妙组合来推进故事进行的方式,充满了独特想象力。通过这种方式,场景与场景之间的衔接更发出神奇的互动,却又觉得无比自然。
与好基友交流过这款游戏,这更像是件艺术品。将故事以无文字的形式进行叙述,更透出一种另类的高雅方式。
八、达芬奇之家 The House of da Vinci
售价:30元
据说挑战性的谜题都是由达·芬奇的真实发明和灵感所激发的。
游戏的情景故事和代入感设计都很精彩,进入达芬奇的图书馆,找寻那些秘密。
这种3D解谜在视觉效果上显得更为立体,仿佛回到了文艺复兴时代。
解谜的趣味性和丰富性也很强,通过达芬奇留下的两枚透镜,其中一枚可以透视物体,另一枚则可以追溯时间,通过仔细观察和合理运用道具找出那些隐秘的线索。
神秘的地点是根据最初的艺术品和1506年意大利的佛罗伦萨创造的,3D构图更为立体。
玩上一会儿会不会感觉游戏太难了?游戏还贴心的集成了hint提示系统,不过有些即便是看了提示也要仔细思考才能解开谜题。
怎么样,是不是要挑战一下了呢?
九、归家异途
这款游戏与“这是我的战争”的主角都是同一类人——处于战争中的普通民众。
游戏的男主因为战乱与年幼的女儿走散,好在女儿被她叔叔带走,这一路便是为了找到自己的女儿,自己的家人,一段归家异途。
这是一款轻度roguelike的游戏,在旅途中所遭遇的所有事物都是随机的。情绪、食物、水分、材料、装备、武器都会影响到是否能够达到安全的避难所,恶劣的天气也往往成为阻碍。
在旅途中也会遇到各式各样的人。在物资匮乏的时候,可以选择乞讨、交易,在生存所迫的时候也需要决定是否进行掠夺,这也是对人性的考验。
而去往避难所的距离,是1500公里。为了女儿、为了家人,即便拼了命也要到达那里。
共有25种天赋职业可以解锁,具有不同的初始状态以及特殊人物属性,更提升了游戏的可玩性。
后来又推出了dlc无尽模式,旅途上,要记得逐渐收集材料、升级装备,带够食物和水,然后活下去!
战争往往会给身处其中的平民带来无尽的苦难与离别,希望世界和平并不是一句口号。
十、隐形守护者
你叫肖途,两年前的你,还是上海一名慷慨激昂的爱国学生,在街头奔走疾呼“抗日救亡”,却因年少血气方刚,被逮捕入狱。释放后老师安排你去往日本留学,两年后,你当年的爱国学生形象早已被人们遗忘,老师与组织决定让你打入敌人内部,你要如何机智地扮演好这个“谍中谍”?面对一个个艰难的选择是顾全大局还是心慈手软?
这是一部真人互动电影,可以为主角肖途选择不同的行为,并承担相应的后果。
肖途要作为一名“汉奸”在敌人中间潜伏下来。回到上海之后第一件事便去拜访了他的授业恩师。面对老师的责难、女友的问询、时间的流逝,选择的稍有不慎便会提前结局。
每一次的选择会造成不同的结果,而这也将导向多个完全不同的大结局。
不同的选择也会影响关键人物的好感度,也会对游戏进程起到关键的影响。
这部作品的成功,是其将剧本、抉择、演员有效统一,以图片及配音的方式所演绎出来效果也得到了影视界的广泛好评。
随着剧情的推进,还会解锁“影集”中的隐藏剧情,也有我们关心的一些人的最终归宿。
真正的历史,只有唯一的结局。生命可贵而沉重,而任务大义也必须完成。若是你我身处于夹缝之中,又将如何抉择?
人间正道是沧桑,向曾经奋斗在秘密战线的无名英雄们致敬!
人间正道是沧桑,向曾经奋斗在秘密战线的无名英雄们致敬!
接下来的两款游戏为之前推荐过超赞游戏的佳作更新。
十一、月圆之夜
售价:1元
玩过炉石传说的小伙伴一定也喜欢这款轻度策略回合制卡牌游戏!
游戏改编自格林童话《小红帽》,是一款独立单机卡牌游戏,探索过程中可随机触发未知事件,每个NPC、Boss都被赋予了独特的性情与使命,玩家在对话时的不同选择,也会带来不同的结局!
每个职业的卡牌都能组合出不同套路,可以尝试用最少的卡牌通关,也可以选用最炫的卡组在一出场就干掉Boss!
今年又陆续更新了新职业狼人,又更新了小红帽日记dlc!而且噩梦难度更是增加到了七重,也迎来了更多神秘莫测的挑战!
十二、伪装游戏 Agent A
从去年开始一直期待的最终章——“致命一击”终于在今年9月份更新了!!!
游戏剧情扑朔迷离,各个章节所设置的谜题更是让人意想不到的,一次次激发解开谜题的欲望。在谜题解开的时刻,将会有非比寻常的成就感!结尾彩蛋也在预示着下一部作品!
游戏呢,对我来说是为了让身心愉悦,然后以更好的状态投入到生活中去。小伙伴们在娱乐的同时也不要失去本心,游戏的时候开心就好。
抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。
注意自我保护,谨防受骗上当。
适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。
合理安排时间,享受健康生活。
欢迎小伙伴把自己喜欢的游戏在评论区中与大家进行分享!
责编:黎晓珊
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